第一工業大学 社会・地域連携センター

【共同研究開発】eスポーツに関する取り組み

第一工業大学 / 情報電子システム工学科 / 情報通信研究部の e-Sportsに関する取り組みです。

eスポーツで地域創造

  • eスポーツは幅広い世代が参加・交流でき、地域活性化にも役立つツールです。国体種目としても検討されるなど、その広がりは目覚ましいものがあります。本学では2018年7月に学科の親睦会としてスタートしたeスポーツ大会ですが、現在は学園全体を対象にしたイベントに成長しています。ゲームを題材にチームスポーツに取り組み、学科や組織の壁を越えたコミュニティ活性につながっています。また、これまでに培った技術・スキルを活かして、地域のeスポーツイベントの企画・運営にも参画しています。
  • 老若男女や障害の有無を問わず誰でも気軽に参加できるeスポーツは「若手人材の獲得」や「地域の活性化」のため活用しようという機運が高まっています。しかし、どのように企画・運営すればいいのか、どんな機材が必要なのか、情報収集の手段が無く手をこまねいていないでしょうか。私たちは、工学部ならではの新技術や知識を導入し、過去のイベント開催の経験を活かして、様々な背景を持つ人々がゲームを共通言語として集まる「場」を提供します。地域発信型プロジェクトにより「地方ならでは」のコンテンツ流通、コミュニティの形成に寄与します。
  • 第一工業大学の講義「eスポーツ概論」ではビジネスと技術の両面からeスポーツを学べます。また、2020年度は鹿児島キャンパス5号館1Fにeスポーツカフェを整備し、学内外のゲームファンが『遊べる場』、ゲーム作りやプログラミングなどの科学技術を『学べる場』、イベントやワークショップを開催して『集える場』として活用していきます。

これまでの取り組み

月日企画・運営・参加イベント内容
2018/7/5第1回eスポーツ大会を開催学科内の親睦会でマリオカートとボンバーマン
2018/11/3第2回eスポーツ大会を開催学園祭でスマブラ
2019/1第3回eスポーツ大会を開催学内の親睦会でスマブラ
2019/5/25茨城国体予選鹿児島県大会に出場てゲてゲーミング かごしまeスポーツフェス
2019/6/27第4回eスポーツ大会を開催学内の親睦会でスマブラ、當金杯
2019/8/10第1回eスポーツ体験会を開催オープンキャンパスでグランツーリスモ
2019/8/25第5回eスポーツ大会を開催伊佐市イベント企画・運営
2019/9/28第2回eスポーツ体験会を開催オープンキャンパスでグランツーリスモ
2019/11/2第6回eスポーツ大会を開催学園祭でスマブラ
2019/12/15第3回eスポーツ体験会を開催あいらっ子フェスティバルでマリオカート
2019/12/25第4回eスポーツ体験会(予定)高3生入学前サポート
2020/1/16第7回eスポーツ大会を開催学内の親睦会でスマブラSP、當金杯
2020/1/23第8回eスポーツ大会を開催学内の親睦会でポケモンスターソード・シールド

活動フォトギャラリー

eスポーツ大会の企画・運営@学内ホール

学内eスポーツカフェを準備中

小中学生による地域発のオリジナルeスポーツを作ろうワークショップ@伊佐市

eスポーツ大会企画・運営@伊佐市

Contents